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28 de mayo de 2010

Adobe responsabiliza a Apple por lentitud de Flash en Mac

Adobe responsabiliza a Apple por lentitud de Flash en Mac

Según un portavoz de Adobe, Apple es responsable de los problemas de compatibilidad entre Flash y los dispositivos portátiles iPhone e iPad.

 Apple ha debido explicar las razones que la llevaron a excluir la plataforma Flash de Adobe en sus unidades móviles. En abril, Steve Jobs, presidente de Apple, se refirió al tema en una carta abierta titulada "Reflexiones sobre Flash". Entre otras cosas, Jobs critica el rendimiento de la batería y la seguridad de Flash.

La impresión generalizada entre los usuarios de Macintosh es que Flash funciona con lentitud en esa plataforma, en comparación con la rapidez con que Flash es ejecutado en Windows. En Mac, Flash ocasiona una carga importante en el procesador, generando calor y mayor uso del ventilador.

Según Steve Allison, evangelista de Adobe, esta situación es atribuible únicamente a Apple y su actitud frente a desarrolladores externos. En una entrevista con ComputerSweden, Allison indica que Apple anteriormente no ha permitido a desarrolladores externos aprovechar directamente la capacidad del hardware. “Se nos ha obligado a colocar todo encima del sistema operativo, lo que resulta en una carga extraordinaria para el procesador".

Esta situación cambió con la versión más reciente de Mac OS X, ya que el nuevo interfaz de programación de aplicaciones (API) permite a los desarrolladores aprovechar directamente la capacidad del hardware. Adobe ha anunciado que esta característica contribuirá a mejorar Flash para Mac.

“Ahora tenemos la posibilidad de sumergirnos en el hardware y desarrollar un nuevo reproductor, que no esté colocado encima del sistema operativo. Por lo tanto, la próxima versión de Flash funcionará mejor en Mac", concluyó Steve Allison.

El tema ha causado amplia polémica entre ambas empresas. Cabe señalar que una reciente comparativa en que se evaluó el desempeño de Flash en un teléfono con el nuevo sistema operativo Android 2.2 llegó a la conclusión que el navegador de Android se ralentiza al activar Flash .

Las reacciones de Adobe han ido desde pedir a Apple "irse al diablo" hasta declarar "amamos a Apple"

Fuente : Diario ti

26 de mayo de 2010

Apple supera a Microsoft y se convierte en la mayor firma tecnológica


La capitalización de mercado de la compañía fundada por Steve Jobs subió a 227.000 millones de dólares


Nueva York (EFE). La eterna rivalidad entre Apple y Microsoft alcanzó hoy un nuevo hito: Apple Inc se convirtió en la mayor firma tecnológica del mundo por capitalización de mercado.

La capitalización de mercado de Apple subió a 227.000 millones de dólares, con lo que superó a Microsoft que rondaba los 226.550 millones de dólares, y se convirtió en la segunda mayor compañía del índice S&P 500. La mayor empresa del mercado por capitalización bursátil es la petrolera Exxon Mobil Corp.

La capitalización bursátil de una compañía es el valor que esta tiene en la bolsa (la cotización de cada acción multiplicada por el número total de acciones) y, por tanto, refleja en cuánto valora el mercado a esa compañía, con independencia del patrimonio real que tenga.

UN POCO DE HISTORIA

Nacida en 1976, Apple siempre había sido vista como la empresa marginal que fabricaba computadoras para un sector muy concreto de la población, los Macintosh, que además eran más caros que los ordenadores personales (PC).

Sin embargo, con la revolución que supuso en el mercado el lanzamiento de dispositivos móviles como el iPod , el iTouch y el iPhone , Apple dio un salto de gigante que ahora pretende alargar aún más con su exitoso ordenador plano iPad .

MALAS PREDICCIONES DE DELL

Muchos analistas no podrían haber predicho hace unos años que algo así ocurriría e incluso el propio Michael Dell, fundador del fabricante de la que durante muchos años fue la mayor empresa de PCs del mundo, dijo en 1997 que lo mejor que podía hacer Apple era cerrar y devolver el dinero a sus accionistas.

Hoy en día Dell ni siquiera vale una décima parte del valor bursátil de la conocida empresa con el logotipo de la manzana mordida.

BILL GATES, SALVADOR DE APPLE

Hasta tal punto la competencia estaba tan descompensada en los años noventa que Bill Gates , el fundador de Microsoft y por entonces ya el hombre más rico del mundo, invirtió 150 millones de dólares en Apple y se comprometió a no vender en tres años, para contribuir así a su recuperación.

Ese mismo año se decidió el regreso a la compañía como consejero delegado de Steve Jobs , el informático que creó Apple en el garaje de su casa con un amigo y que doce años antes había sido expulsado de la empresa por el consejo de administración.

A partir de la inversión de Gates, ambas firmas incluso colaboraron para que Microsoft, ya entonces líder mundial del software para PCs, fabricara una versión especial de su popular programa Office destinada al sistema operativo de Macintosh, por entonces el producto estrella y principal seña de identidad de Apple.

SITUACIÓN ACTUAL

Hoy en día los Mac no son ni siquiera uno de cada diez ordenadores vendidos en el mundo, pero Apple ha diversificado su cartera de productos, apostando siempre por el diseño, y por ejemplo su tienda virtual iTunes es la mayor del mundo para adquirir productos de música.

Mientras tanto, Microsoft se ha tenido que enfrentar a innumerables problemas relacionados con su posición dominante en el mercado del software y a una tremenda piratería de sus programas, al tiempo que los analistas dudan sobre su capacidad para reducir su dependencia de Office y Windows y encontrar un nuevo mercado donde despuntar con fuerza y ganar impulso.


Fuente: http://www.134internet.com/

25 de mayo de 2010

AL FIN FEDORA 13......!!!!!!



Como siempre, Fedora continúa el desarrollo (http://www.fedoraproject.org/wiki/Red_Hat_contributions) y ofrece lo último en software libre y de código abierto (http://www.fedoraproject.org/wiki/Features). Las siguientes secciones ofrecen un pequeño resumen de los cambios más significativos desde el último lanzamiento de Fedora. Para conocer más detalles acerca de otras características incluídas en Fedora 13 diríjase a las páginas wiki correspondientes que explican los objetivos y muestran su progreso.

Fuente: http://fedoraproject.org/es/

 Descargas
                                                                     
                     
FEDORA 13 ESCRITORIO GNOME
     32 bits                        64 bit
______________________________


                   
 FEDORA 13 ESCRITORIO KDE
     32 bits                          64bits          
____________________________
                            
                   
                
FEDORA 13 ESCRITORIO  LXDE
      32 bits                           64 bits
____________________________

              
FEDORA 13 ESCRITORIO XFCE
      32 bits                             64 bits
  

24 de mayo de 2010

Google Chrome OS v0.4


Google Chrome OS es un proyecto llevado a cabo por la compañía Google para desarrollar un sistema operativo basado en web(en la nube). A través de su blog oficial, Google anunció el 7 de julio de 2009 que Google Chrome OS será un sistema realizado en base a código abierto (GNU/Linux) y orientado inicialmente para miniportátiles, estando disponible en el segundo semestre de 2010. Funcionará sobre microprocesadores con tecnología x86 o ARM.


La compañía Google ha declarado que el código fuente del proyecto Google Chrome OS fue liberado a finales de 2009. Aunque el sistema se basa en un kernel Linux, tendrá un gestor de ventanas propio de Google, en lugar de GNOME o KDE, que son utilizados en la mayoría de distribuciones Linux de escritorio. Google planea incorporar la colaboración de la comunidad de software libre para ayudar en el desarrollo del proyecto.

El día 19 de noviembre de 2009 se presentó el sistema Chrome Os al mundo. Basado en Debian, una distribución de Linux, se trata de una extensión del famoso buscador. Trata de mantener la filosofía que siempre ha caracterizado a Google manteniendo los datos en servidores externos y no en los ordenadores personales, con lo que mejorar así los posibles daños de archivos o incluso filtraciones de virus. Se anunció también la característica más importante: no tener aplicaciones instaladas en el ordenador. Esto último es debido a la posibilidad de ejecutar aplicaciones desde internet, evitando así filtraciones o mal funcionamiento de los programas, y permitiendo una mejor actualización de ellos.

Descarga
Video de instalacion

22 de mayo de 2010

HTML5, Flash y la lucha por los estándares en la web. Tendencia 2010



El anuncio del iPad ha puesto la lucha por los estándares en la web, Flash y HTML 5 bajo el foco del "hype" que siempre rodea a los lanzamientos de Apple. Lo cierto es que aunque ahora esté en su momento de apogeo en lo que a cobertura informativa se refiere, la toma de posturas respecto a qué tecnologías se utilizarán para la web del futuro viene sucediéndose en los últimos años. En esta película hay varios actores y, aunque Apple va a tener su peso, lo cierto es que apostaría por Google y Microsoft - además de Adobe - como principales protagonistas de la trama. "El bueno, los feos y los malos", versión estándares web


El bueno, HTML5

El rol de bueno de película está siendo otorgado casi sin discusión a HTML5, el nuevo estándar que trae la vaga promesa de librarnos de los runtimes propietarios en la web. Y es que aunque Adobe ha hecho esfuerzos liberando herramientas, el runtime de Flash sigue siendo código propietario y no está en las quinielas que lo liberen. Su apuesta es que los algoritmos de procesamiento de gráficos vectoriales siguen siendo una ventaja competitiva y guardan las patentes como oro en paño.


HTML5 trae la posibilidad de que el vídeo - terreno dominado casi por completo por Flash - pueda distribuirse sin pasar por el aro de Adobe. Curiosamente esto hace que otro debate sobre estándares abiertos en los codecs cobre mayor actualidad, Youtube y otros actores están apostando por la fórmula "HTML5 + H.264 como códec", algo que Mozilla entre otros no aceptan al no ser un codec abierto (JaviPas lo resume). Aquí tenemos otra batalla económica, quienes han optado por codecs abiertos como Theora+Vorbis+Ogg no pagan las patentes de H.264, pero pueden sufrir los costes de mayor coste de ancho de banda al perder en compresión (más información al respecto en el blog de Dailymotion y aNieto2K.

No se trata en todo caso, sólo del vídeo, HTML5 es muy relevante en otros aspectos del desarrollo web, desde las RIA (aplicaciones ricas), como soporte offline, gestión de errores, unificación del renderizado de la página... Víctor hace tiempo hizo un especial con las novedades de HTML 5 en Anexom.


Los malos, Flash de Adobe y Silverlight de Microsoft

A Microsoft y a Adobe les toca el papel de malos en esta película. Ambos tienen una apuesta firma por runtimes propietarios como motor de la web, algo que rompe la propia naturaleza de la red: acceso desde cualquier nodo, sea cual sea la tecnología cliente. Flash ha logrado un nivel razonable de calidad multiplataforma y como explica Enrique un porcentaje de instalaciones brutal en ordenadores personales. Su frontera más significativa son los móviles (a pesar de ofrecer "Flash de verdad") y las plataformas cerradas, donde no es ni de lejos tan relevante. En vídeo se han convertido en la tecnología por excelencia, con un gran negocio de licencias y herramientas de desarrollo, pero los últimos movimientos hacen aparecer negros nubarrones en su visión de ser el nuevo Java.

En el lado de Microsoft, llevan años con lo misma tónica con Silverlight, maravilla técnica que casi nadie utiliza. Apostar por una tecnología propietaria de Redmond para construir el futuro de la web es algo que muy pocos están considerando una buena idea, a pesar de que como producto Silverlight es brillante. Aunque parezca un disparate, veo antes a Microsoft liberando Silverlight que a Adobe, que tiene mucho más que perder.


Los feos, Google, Apple... y de nuevo Microsoft

Apple lleva años rechazando Flash en iPhone y vuelve a poner el debate sobre la mesa con iPad. Sin embargo, los actores principales en la lucha entre HTML5, Flash y Silverlight son, en mi opinión, Google y Microsoft. El primero con una apuesta decidida por HTML5 desde hace años como explica este artículo de O´reilly, a pesar de lo cual algunos como Scoble le señalan como posible salvador de Flash atendiendo a su competencia con Apple. No lo creo, Google lleva mucho tiempo detrás de HTML5 en cuyo desarrollo ha influido y rechazando Flash y Silverlight a la hora de construir sus aplicaciones web.

Pero quien tiene gran parte de llave que puede acelerar la adopción de HTML5 es Microsoft con el soporte en Internet Explorer actor sin el cuál no se puede pensar en llegar al gran público en la web "de verdad". Apple puede restringir qué tecnologías se ejecutan en sus dispositivos cerrados, Google y otros pueden intentar empujar HTML5, pero hoy día desarrollar una aplicación web que no funcione en Explorer es renunciar a gran parte de los usuarios... y no sólo a los poco expertos, también a muchos corporativos en cuyas empresas sólo está hmologado el uso del navegador de Microsoft.


El desenlace de la película

Todavía no sabemos el final, pero sí mucho de los intereses que se entretejen en ella. En 2010 probablemente no sepamos cómo acaba, pero sí es probable que asistamos al continuo acose y derribo de Flash, para el que Adobe no parece encontrar socios de garantías que lo defiendan. Si no hay un giro inesperado en el mercado de los navegadores - que tiende de una forma pausada al fin de la hegemonía de Explorer - será Microsoft quien tenga la llave para acelerar un proceso en el que parece que tiene poco que ganar: imponer Silverlight se antoja muy complicado y salvar a Adobe tampoco es su sueño hecho realidad.